不要跟風去玩一些強版本的英雄,因為你不一定會玩的好,連續輸了幾場,你就不會想玩得開心了,你的位置上來,連跪的情況都會很少,這個Elo系統的目的就是讓玩家在連勝之后下跪,讓玩家朋友堅持玩下去,王者榮耀連續跪求意味著連續輸,連續輸會導致丟分,這是為什么呢,因為為什么那么多人玩王者榮耀。
打破排名解法跪求法則:1如果你的隱藏分高,你會被匹配到一個隱藏分低的坑隊友。所以為了避免連敗,你需要控制隱藏分數,比如和朋友開房,故意輸掉比賽,降低隱藏分數。2在快贏的情況下,多次送塔降低自身kda減少隱藏點。三連勝的時候,盡量和連敗的朋友排位,減少隊伍的總隱藏點數。但也要注意,送人頭太明顯被舉報,會扣信用分。信用分低于90分就無法排名,信用等級過低也會影響信用分恢復上限。
這種情況一般是小學生放假了。很多小學生用父母的手機玩王者榮耀,造成了隊友比較坑的現象。我身邊的朋友一般周六周日不排名,但一般都很滿足避開這個時間。請接受它。謝謝你。因為小學生周六放假,游戲水平降低,很多人會遇到一直輸的情況。希望對你有幫助。王者榮耀勝率其實和你的活躍度有關,尤其是那些單排玩家。不考慮個人技術問題,你每天的活躍度越高,系統就越欺負你,你就越給較弱的隊友和較強的對手,這樣你的勝率就無限接近50%甚至更低,一個人連輸三場以上就很容易改變心態。贏回來有點像賭博,他的理性會一點點降低。你沒有意識到你的表現越來越差。在此之前,你也可以是克里,還是輸,或者輸多贏少。連續輸了幾場,你就不會想玩得開心了。很多人會選擇自暴自棄,所以你在選擇英雄的時候總能遇到一個很厲害的隊友。這時候玩家要么輸給福利局一兩場,要么輸的心態爆炸直接卸載。
匹配機制,因為如果一直連勝,會讓人覺得游戲沒有挑戰性。比如你某天贏了王者,第二天25就贏了榮耀,你會覺得游戲有手,不會繼續玩下去。如果贏了或者輸了,被翻盤就可惜了。其實是一種心理策略,讓你不那么容易得手。而且如果連勝的話,你會在比賽中花更多的時間,對他們更有利。個人建議,如果連勝之后失敗了,就該收手了,不然就一直跪著。匹配機制太吵了,你不可能一直贏下去,你會連續輸下去。